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목록시스템디자인 (2)
큰 꿈은 파편이 크다!!⚡️
어느 정도 연차가 쌓여서 피할 수 없는 시스템 디자인 인터뷰를 공부해보다가, 실전 예제와 함께 정리해보려 한다.이 시리즈는 이렇게 계획했다.1) 시스템 디자인 인터뷰에 필요한 개념들을 확실히 함 2) 디자인 패턴 (LLD 할때 자주 쓰임)3) 시스템 디자인 시 각 컴포넌트의 역할 (HLD)4) 예제 및 각 컴포넌트에 적용한 내용 뜯어보기 1. High-Level System Design (HLD) vs Low-Level System Design (LLD)1) High-Level System Design (HLD)시스템이 "무엇”을 해야 하는지 정의하고 주요 구성 요소와 이들 간의 상호작용을 설계한다. 설계 내용에는 전체 시스템 아키텍처, 데이터 흐름, 외부 인터페이스 등이 포함된다. 설계 내용 ex:..
연차가 이쯤되니 시스템 디자인 인터뷰도 준비해야해서 급히 공부를 하고 있다. 로드 밸런서.. 일할때는 의식해본 적도 없고 백엔드 영역이라고 생각해서 굳이 따로 해보려하지도 않았는데 보고있는 시.디 인터뷰 목록에 나와있길래 조금 더 자세히 이해할 수 있는 시간이 되었다. 역시 풀스택의 길은 멀고 험한가보다 ㅎ Load Balancer (LB)단어 그대로, Load(부하)를 Balance(조절)해주는 역할을 하는 시스템 디자인의 한 요소이다. ~몇천 RPS(Request Per Second, 초당 요청 수) 까지는 LB가 필요하지 않을 수도 있기 때문에 꽤나 트래픽이 있는 제품이 아니고서야 타의적으로 경험해보기는 쉽지 않은 듯 하다. LB는 서버와 클라이언트 사이에 위치하되, 한 레이어만 구성하..